LOL12.20版本更新:剑魔 大树 腕豪削弱,格温 杰斯 凯南 猴子加强

LOL12.20版本更新:剑魔 大树 腕豪削弱,格温 杰斯 凯南 猴子加强

昨日,版本更英雄联盟官方发布了一个12.20版本游戏更新公告,新剑大致内容如下:

LOL将在10月20日凌晨1点开始全区停机维护发布12.20版本,树腕斯凯预计停机时间为1:00-12:00 。豪削对于在停机期间结束的弱格活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,温杰敬请留意。南猴

 注:国服的加强公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,版本更国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。新剑后续可能基于实际运行效果进行优化,树腕斯凯且不同机器配置下效果可能不同。豪削

【一、弱格版本要闻】

【二、温杰英雄】

暗裔剑魔 亚托克斯

被动治疗降低。南猴

亚托克斯的被动不仅为他提供了成吨的伤害输出,而且也在穿甲增幅了他的百分比生命值伤害时带来了成吨的治疗。虽然【星蚀】在上个版本的削弱也稍微弱化了他,但一旦做出【星蚀】和【渴血战斧】后,他仍然过于强大。《英雄联盟》团队削弱了他的治疗效果,这样他就需要依赖命中更多的技能来保持续航了。

被动 – 赐死剑气

治疗:100%实际伤害值→ 80%实际伤害值

影哨 阿克尚

E持续时长提升。

你有没有想过可以绕着一座防御塔一直摆荡?现在你可以了。WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

E – 骄行荡寇

摆荡持续时间:3 秒 → 无限制

BUG修复

修复了一些BUG,这些BUG曾导致:阿克尚在某些特定位置使用E时会原地旋转。《英雄联盟》团队仍然在定位所有的这些位置,但这应该是一个明显的改善。

蒸汽机器人 布里茨

被动护盾调整。W对野怪伤害提升。E对英雄伤害降低。

上个版本的改动成功让玩家们愿意尝试打野布里茨。但不幸的是,打野布里茨的强度依然没有达到《英雄联盟》团队的预期。另一方面,这些改动无意中增强了辅助布里茨的强度。《英雄联盟》团队正在通过某种方式调整他的数值,应该能够削弱辅助布里茨的强项,同时提升打野布里茨的强度。

被动 – 法力屏障

护盾值:30%最大法力值→ 15-45%最大法力值 (于1-18级)

W – 过载运转

对野怪伤害:60-180 (于1-18级) → 60-220 (于1-18级) (备注:不再线性增长,现在各等级数值如下60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220)

E – 能量铁拳

对英雄的强化普攻伤害:200%总攻击力 (+ 25% 法术强度) → 175% 总攻击力 (+ 25%法术强度)

对非英雄伤害:150%总攻击力 (+ 125% 法术强度) → 175% 总攻击力 (+ 125%法术强度)

【新增】去月球:现在,布里茨在用过量伤害击杀野怪时,有几率用上勾拳将该野怪打到月球去。

蜘蛛女皇 伊莉丝

人类形态Q范围调整。

伊莉丝的Q距离目前比她普攻的距离略微短一些,导致她QA敌人时需要笨拙地往前走半步。这次的距离调整应该能让她的连招更加丝滑,并且虽然数值变低了,但应该会是一次略微的距离提升,尤其是当面对体型较大的敌人时。

Q – 神经毒素

施法距离:625 → 575

距离判定:伊莉丝的边缘 到 目标命中框体的中心 → 伊莉丝的中心 到 目标命中框体的边缘

痛苦之拥 伊芙琳

Q对标记敌人的额外伤害提升。W魅惑时长提升。

相比于她的AP刺客同伴,伊芙琳表现得十分隐身,因此《英雄联盟》团队决定给予她的那些更偏反制玩法的技能以更高的爆发伤害,这样她就能够夺走敌人的呼吸了。

Q – 憎恨之刺

对标记目标的额外魔法伤害:10/20/30/40/50 (+25% 法术强度) → 15/25/35/45/55 (+25% 法术强度)

W – 引诱

魅惑时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒→ 1.25/1.5/1.75/2/2.25

灵罗娃娃 格温

Q基础伤害提升。

格温已经很长一段时间没有让人感到害怕了,因为她现在需要进入到游戏后期才开始超越对手。《英雄联盟》团队正在提升她游戏中期的强度,以帮助她更好地与其他相似的战士英雄竞争。

Q – 快刀剪乱

每一次剪切伤害:10/14/18/22/26 (+5% 法术强度) → 10/15/20/25/30 (+5% 法术强度)

最后一次剪切伤害:60/80/100/120/140 (+35% 法术强度) → 60/85/110/135/160 (+35% 法术强度)

未来守护者 杰斯

W法力回复提升。R额外魔抗和护甲现在会获益于额外攻击力。

作为游戏后期的杰斯,切成锤形态并跳进敌人队伍中还是会有点害怕的。于是《英雄联盟》团队为他的游戏后期带来了一些轻微的耐久度增强,并给了他的锤形态更多功能性。

W – 闪电领域

法力回复:6/8/10/12/14/16 → 10/12/14/16/18/20

R – 变形墨丘利之锤

额外护甲和魔抗:5/15/25/35 → 5/15/25/35 (+ 7.5%额外攻击力)

狂暴之心 凯南

E额外攻速调整。

忍者没有上限,凯南亦然。

E – 奥义!雷铠

【新增】当E结束后,凯南的额外攻速增益现在将允许他超越2.5的攻速上限

扭曲树精 茂凯

被动基于最大生命值的治疗效果降低。R冷却时间在后期提升。

茂凯的更新让他能够在数个位置上扎根,但他的树根在上路最为牢固(并且最为强大)。《英雄联盟》团队下调了他在游戏中后期的续航,并上调了他大招的冷却时间,以束缚他的强度。

被动 – 吸元秘术

基于最大生命值的治疗效果:+ 4.5%~12% (根据等级) 最大生命值→ + 4%~10% (根据等级) 最大生命值 (备注:在1, 6, 9, 11, 13, 15, 和17级时,最大生命值收益率为4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%)

R – 自然之握

冷却时间:120/100/80 → 120/110/100

披甲龙龟 拉莫斯

W自我减速移除。R冲刺速度提升。

12.19版本对于拉莫斯W的BUG修复导致了人见人爱的披甲龙龟迎来了一次相当大的削弱。《英雄联盟》团队减轻了他的一些训练负重,从而让他比以前的移速更快了。同时,《英雄联盟》团队也会对他进行密切关注,确保他依旧迅捷、耐揍,并根据需要进行调整。

W – 尖刺防御

自我减速:30% → 0% (已移除)

R – 冲天猛撞

冲刺速度:105% 移动速度 → 110% 移动速度

腕豪 瑟提

基础魔抗降低。被动生命回复在低级时降低,右重拳攻击力收益提升。

瑟提是腕豪。腕豪总是高高在上。他不喜欢在人群中间,或是地图中间。因此《英雄联盟》团队将对他进行数值调整,这样他的中路强度就会有所降低,同时不会影响上路强度。

基础属性

魔法抗性:32 → 28

被动 – 沙场豪情

每5%已损失生命值的生命值回复:0.25/0.5/1/2 → 0.15/0.5/1/2

右重拳攻击力收益:50% 额外攻击力 → 55% 额外攻击力

齐天大圣 孙悟空

R攻击力收益提升。

现在,如果孙悟空提前结束他的终极技能,他的伤害输出实际会更高,这真的让人感觉很糟糕。《英雄联盟》团队为他的终极技能注入了一些强度,这样齐天大圣就可以在转完终极技能的全程时输出更多伤害了。

R – 大闹天宫

每次施放的物理伤害:8/12/16% 目标最大生命值 (+ 220%攻击力) → 8/12/16% 目标最大生命值 (+ 275% 攻击力)

爆破鬼才 吉格斯

Q基础伤害提升。

今年的吉格斯一直在努力升空,并发现他自己的技能组需要一些额外的爆发能力。《英雄联盟》团队为他的炸弹装填了更多的火药,这样他应该能够更好地推线来获得线权了。

Q – 弹跳炸弹

魔法伤害:85/135/185/235/285 (+ 65% 法术强度) → 95/145/195/245/295 (+ 65% 法术强度)

【三、装备与物品】

恶魔之拥

【恶魔之拥】对于AP重装战士和持续伤害型远程英雄来说效果拔群,但对于全坦克装扎克、阿木木和乌迪尔等英雄来说,效果有些过于强大了。《英雄联盟》团队将它的强度转移到更重法强之上,这样对于它的主要使用者来说效果相近,同时也对纯坦克使用者而言有一些削弱。

生命值:450 → 350

法术强度:60 → 75

每一段远程燃烧伤害:1% 最大生命值→ 0.8%最大生命值

冰霜之心

对于这个赛季的大部分时期而言,【冰霜之心】都是一件强大的坦克装备,但它最近却一跃成为了非坦克英雄的一件前期速出装备。《英雄联盟》团队提升了它的售价,这样非坦克英雄们如果想先做出【冰霜之心】,他们的伤害装就会被后延更久了。

总费用:2500 → 2700

合成费用:600 → 800

护甲:80 → 90

凡性的提醒

虽然《英雄联盟》团队已经增强了【凡性的提醒】以使其成为更好的重伤装备,但它仍然会与【幻影之舞】进行直接竞争,因为射手们会权衡它们的属性。《英雄联盟》团队更加强调了它的攻击力部分,好让它能够在与【幻影之舞】的攻击速度和移动速度的对比中脱颖而出。

总费用:2500 → 2600

攻击力:25 → 35

攻速:25% → 20%

斯特拉克的挑战护手

【斯特拉克的挑战护手】已经落后于同为重装战士/战士装备的【死亡之舞】了,因为英雄们都没那么担心被爆发伤害给秒杀了。《英雄联盟》团队正在增强这件装备来让它与重装战士们更加相关,好让重装战士们在决定出装时依然能将它考虑进来。

抓人双爪额外攻击力:45% 基础攻击力 → 50% 基础攻击力

救主灵刃护盾值:75% 额外生命值,在3.75秒内衰减 → 80% 额外生命值,在4. 5秒内衰减

【四、符文】

致命节奏

高水平的玩家在攻击距离上获得的收益显著增加,以至于将当前的战术环境扭曲到了一个不健康的程度。这个基石符文的主要目标是增加攻速,因此《英雄联盟》团队降低了它的攻击距离。

额外普攻距离:近战英雄50,远程英雄75→ 近战和远程英雄50

除此之外,本次12.20版本还更新了活动任务、神话商店内容、BUG修复&品质更新以及即将到来的皮肤和炫彩,但由于时间的关系,小编就不一一赘述了,感兴趣的小伙伴们可以去英雄联盟官网看一看。

综合
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